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Jeux vidéo-l'Allemand Bigpoint qui a acquis le studio lyonnais « Little Worlds » prévoit d'embaucher 80 personnes d'ici deux ans

Son dernier jeu en ligne et entièrement conçu et développé par l’équipe de Bigpoint Lyon, « Hocus Puzzle » a été lancé au niveau mondial le 28 mai dernier.

Jeux vidéo-l'Allemand Bigpoint qui a acquis le studio lyonnais « Little Worlds » prévoit d'embaucher 80 personnes d'ici deux ansLe dernier jeu lancé par "Bigpoint" : Hocus Puzzle

Société allemande fondée en 2002 et spécialisée dans le développement et l’édition de jeux vidéo en ligne, Bigpoint qui surfe sur le boom des jeux en ligne, fait flèche de tout bois.

 Constituant l'un des leaders mondiaux du secteur, Bigpoint compte à son actif plus de 350 millions de joueurs dans 200 pays.

 En 2014, Bigpoint avait acquis le studio lyonnais « Little Worlds Studio » pour en faire son « Hub Mobile Europe ».

 Initialement composé de treize personnes, Bigpoint Lyon en compte aujourd’hui trente et prévoit d’en recruter quatre-vingts de plus d’ici deux ans.

 « Afin de poursuivre notre stratégie, nous étions à la recherche d’un troisième axe de développement pour complémenter nos centres à Hambourg et Berlin. Nous étions en discussion avec un certain nombre de régions, au Canada, au Moyen Orient et en Asie ; avant de rencontrer l’équipe de Little World Studios et leur passion, culture de travail et désir d’avoir un impact sur notre industrie, ainsi que la qualité de l’écosystème créatif et digital de Lyon nous ont convaincu de reprendre et d’investir dans le studio, afin de monter un hub de développement mobile », explique Khaled Helioui, le Pdg de la société (*).

 Il poursuit : « Au bout d’un an et demi, nous avons plus que doublé les effectifs du studio qui sont maintenant au nombre de trente, recrutant au passage des experts de Disney, Dreamworks, Ubisoft ou encore Gameloft ; sorti un jeu, Hocus Puzzle, qui a déjà plus d’un million de joueurs et a été sélectionné par les équipes éditoriales d’Apple et Google lors de notre lancement global début juin; lancé un deuxième développement qui a déjà reçu une subvention du CNC et sommes sur le point de mettre en place une troisième équipe... »

 Le boss de Bigpoint est ravi du développement du studio lyonnais : « Nous ne pourrions être plus satisfaits du développement du studio et sommes déterminés tant à poursuivre nos investissements qu’à contribuer à l’écosystème local. »

 Lancé au niveau mondial le 28 mai dernier et entièrement conçu et développé par l’équipe de Bigpoint Lyon, Hocus Puzzle est un jeu d’aventure et de réflexion qui suit les aventures de Serena, qui se lance dans un voyage envoûtant pour vaincre l’esprit maléfique qui a asséché la rivière magique...

 (*) Source : Aderly news



Publiée le 04 juil. 2016 par LARGERON Dominique.
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